Facebook想做游戲發行商(騰訊科技配圖)
騰訊科技訊(明軒)北京時間7月3日消息,據國外媒體報道,科技博客TechCrunch援引消息人士的話稱,Facebook正考慮以游戲發行商的身份進入游戲產業。
該報道稱,Facebook正在與幾家小型移動游戲開發商合作開展發行業務。如若能夠達成協議,這些游戲開發商開發的游戲均將被打上Facebook品牌。移動游戲能夠通過Facebook的廣告平臺獲取營收,Facebook然后與開發商分享收入。
游戲開發者和游戲發行商是游戲產業兩個完全不同的實體。開發者主要負責游戲開發,發行商則負責游戲推廣和銷售工作。游戲產業目前的主要發行商包括了藝電和動視暴雪等。
Facebook當前每個季度可以通過支付和其它費用獲取超過2億美元的營收,但多數都源自社交游戲內的虛擬貨幣交易,尚未在移動設備領域復制這一模式,原因是蘋果公司和谷歌(微博)控制著全球最大的兩個智能手機應用商店,而且已經從數字交易中抽取30%的分成。不過,Facebook還是通過常規的移動廣告業務從移動游戲開發者身上賺取了很多收入。今年第一季度,該業務營收為3.73億美元。
Facebook在游戲發行商選擇了與小型、獨立開發者合作,原因是在與大公司競爭時,這些開發者顯得力不從心,無法讓自己開發的游戲引起用戶的廣泛關注。對于這些開發者而言,讓Facebook充當游戲發行商,意味著自己開發的游戲將自動合法化。Facebook的關注點則是分銷渠道,而不會像其他發行商一樣編輯和調整游戲內容,也不會為這些產品籌措資金。