騰訊科技訊(林靖東)北京時間7月13日消息,據國外媒體報道,谷歌(微博)本周宣布,最新版Android即“果凍豆”(Jelly Bean)已經超過了發布已有兩年半時間的“姜餅”(GingerBread)成為市場份額最高的Android系統。果凍豆系統的崛起能否解決Android的碎片化問題呢?恐怕是不行的。
果凍豆成為最流行Android系統對于開發商們來說固然是一個好消息,但是Android大家庭也因此變得更加復雜了。實際上,這也是最新版Android系統第一次成為最流行的Android系統。
對于谷歌來說,這是一項值得慶祝的成績,它一直在努力推動Android世界接受Android 4.x的現代化功能和界面。谷歌于2011年底發布了Android 4.0即“冰激凌三明治”(Ice Cream Sandwich),之后又升級到4.1和4.2。
操作系統版本多只是碎片化問題的一個方面。由于目前市面上存在的Android系統的版本眾多,應用開發商們必須保證他們開發的軟件能夠兼容每一種版本的Android系統,隨著操作系統的升級,應用軟件的界面也要發生相應改變。
隨著最新版Android系統成為最流行的Android系統,谷歌在解決碎片化問題的道路上又向前邁了一步。但是情況實際上比一幅簡單的餅狀圖要復雜得多,盡管谷歌已經取得了很多進展,但是碎片化是一個長期性的問題。
碎片化問題依然存在
首先,姜餅系統的份額依然高達34.1%,開發商們仍然不能忽略它,就象Windows軟件開發商不能忽略Windows XP一樣。它丟掉了以前的領軍地位,但是仍然保持著實力。
姜餅之所以擁有持久不衰的實力,有一項原因是它是搭載低端手機出售的,因為Android 2.x對硬件的要求比Android 4.x要低一些。實際上,如果在亞馬遜網站上搜索解鎖版Android手機,你可以發現,搭載Android 2.2 “Froyo”系統的手機產品仍然在廉價商品中。
其次,果凍豆之所以能夠稱王,有部分原因是因為正牌皇太子未能成功加冕。Android 4.0的統治期太短了,但是果凍豆作為最新版Android系統的時間已有一年多了。
但是“酸橙派”(Key Lime Pie)系統上市時會發生什么事情呢?整個Android帝國的架構勢必會再次發生變化。
果粉們總是喜歡拿iOS與Android對比,他們最喜歡說的一點是:消費者們接受最新版iOS系統的速度是很快的。iOS 6在發布后的頭36小時內就拿到了22%的份額,1個月后,它的份額上升到61%。iOS 6搭載的硬件是2009年發布的iPhone 3GS,它的權力交接是有序的。
在Android市場上,谷歌發布新版Android系統的速度并不慢,但是它并不能保證新系統的持久性。Nexus One是在2010年初上市的,它搭載的是Android 2.3;Nexus S是在同年底上市的,它搭載的系統是Android 4.1.2。
對沒有Nexus設備的絕大多數Android設備用戶來說,操作系統的升級有很大的偶然性。有時,這是因為那些設備在上架期間并沒有得到太多支持,但是即便是比較高端的手機,它們的操作系統也不能很快得到升級,因為修改定制版Android系統還是存在很大難度的。
CNET手機評測員杰西卡多爾科特(Jessica Dolcourt)稱:“基本上,廠商和運營商們必須將每一次操作系統升級當做一款新的操作系統來對待,在批準并最終推向用戶之前,需要進行一次徹底的測試。”
第三,碎片化問題并不僅僅跟操作系統版本多有關。Android開發商們還要考慮硬件多樣性問題,包括不同的屏幕尺寸,不同的圖形芯片,不同的處理器,不同的方向感應器等等。希望憑借Native Developer Kit深入挖掘處理器的潛力嗎?開發商為基于ARM芯片的手機編寫的軟件在基于英特爾芯片的手機上是不能運行的。
現在,碎片化的問題有了一定的緩解。比如,早期版本的Android手機上的軌跡球已經消失了,物理鍵盤也越來越少見了。
并不都是壞消息
谷歌一直在通過修改Android軟件本身來處理碎片化問題。
程序開發員帕特里克朱利恩(Patrick Julien)表示:“坦白說,這確實是一個問題,但是最終你用來解決碎片化問題的最佳工具仍然是選擇支持庫。”這個支持庫是由谷歌提供的,它可以讓開發商為新版Android系統編寫的軟件也能在舊版系統上運行。
朱利恩表示:“他們不斷將新版平臺的功能向后輸出到舊版平臺,直到Android 1.6系統即Donut系統,但是我認為,為比姜餅更早的系統提供支持已經沒有任何現實意義了。”
三星也在積極解決Android系統碎片化的問題,它的Galaxy S系列產品已經成為市場份額最高的Android智能手機。雖然最新的GS4與更多廉價的Android智能手機共存在市場上,但是開發商們用來測試他們的軟件所用的旗艦產品只有一個,那就是GS4。
還有一點值得注意的是,碎片化并不都是壞消息。雖然它會給開發商們造成很大的困擾,但是它也有利于大批獨立公司去測試新的設計和吸收有用的功能。
蘋果在設計主流手機方面的表現是無人能比的,它設計的產品總是能夠被大量用戶接受,但是Android市場也已經找到了獲得競爭優勢的方法,比如比iOS先一步接受4G網絡,支持更大尺寸的顯示屏等。
最后,別忘了谷歌開發Android系統并將它免費放出的原因是加快移動網絡的推廣。為了實現那一目標,它選擇了鼓勵圍繞一種文化多元發展的戰略。這是一個碎片化的局面,但它同時也是一個蓬勃發展中的碎片化局面。